package com.sjf.day02.Recursion;

/**
 * 迷宫问题
 *
 * @author <huangtang@753.com>
 * @since 2021/12/23 15:51
 **/
public class MiGong {
    public static int count = 0;//步数
    public static void main(String[] args) {
        //先创建一个二维数组，模拟迷宫
        int[][] map = new int[8][7];
        //先制造墙体
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }

        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        //map[1][2] = 1;
        //map[2][2] = 1;
        //输出当前二维数组
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
        //使用递归回溯找路
        setWay(map,1,1);

        //输出新的地图，并标识过的通路
        System.out.println("有通路的map");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
        System.out.println("走过的步数："+count);
    }

    /**
     * 使用递归回溯寻找路径，终点为右下角map[6][5]
     * 当map[i][j]为0时代表未走过，为1表示墙体不能走，2表示通路可以走，3表示该点已经走过
     * 确定策略，方向优先级，↓-》→-》↑-》←，如果该点走不通再回溯
     * @param map 地图
     * @param i 开始的行位置
     * @param j 开始的列位置
     * @return  找到通路返回true，否则返回false
     */
    public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j){
        if(map[6][5] == 2) {
            return true;//通路已经找到
        }else{
            if(map[i][j] == 0){ //如果当前这个点还没走过
                map[i][j] = 2; //假定该点可以走通
                if(setWay(map,i+1,j)){//向下走
                    count++;
                    return true;
                }else if(setWay(map,i,j+1)){//向右走
                    count++;
                    return true;
                }else if(setWay(map,i-1,j)){  //向上走
                    count++;
                    return true;
                }else if(setWay(map,i,j-1)){ //向左走
                    count++;
                    return true;
                }else{
                    //说明该点走不通，是死路
                    map[i][j]=3;
                    return false;
                }
            }else{ //如果map[i][j]!=0,可能是1，2，3
                return false;
            }
        }
    }

    //修改策略，上-》右-》下—》左
    public static boolean setWay2(int[][] map,int i,int j){
        if(map[6][5] == 2) {
            return true;//通路已经找到
        }else{
            if(map[i][j] == 0){ //如果当前这个点还没走过
                map[i][j] = 2; //假定该点可以走通
                //上-》右-》下—》左
                if(setWay2(map,i-1,j)){//向上走
                    count++;
                    return true;
                }else if(setWay2(map,i,j+1)){//向右走
                    count++;
                    return true;
                }else if(setWay2(map,i+1,j)){  //向下走
                    count++;
                    return true;
                }else if(setWay2(map,i,j-1)){ //向左走
                    count++;
                    return true;
                }else{
                    //说明该点走不通，是死路
                    map[i][j]=3;
                    return false;
                }
            }else{ //如果map[i][j]!=0,可能是1，2，3
                return false;
            }
        }
    }

}


